亿电竞倒看中国星际史就是一篇电竞爽文
栏目:亿电竞 发布时间:2023-03-05 12:00:34

  23年前,一个名叫李培楠的年轻人在英特尔极限大师赛(当时大家习惯叫IEM卡托维兹)的星际争霸2总决赛中夺得冠军。那时,这个中国小伙子距离自己的23岁生日还差4个来月亿电竞。

  那时候,星际争霸2的圈子不大,但是李培楠的夺冠却以摧枯拉朽之势破圈,在国内成为一个到处刷屏的社会事件。

  彼时,我们还用着名叫“微博”的社交软件,在这个软件上,光是#李培楠夺冠#这一个讨论话题,制造的阅读量就达到了2.6亿。其他延伸而出的各种相关话题,传播阅读量也都在数百万到几千万不等。

  23年前的IEM卡托维兹,星际争霸2项目中只有李培楠和吴奕棽(ID:Coffee)两名选手参赛。彼时,孙一峰还是一名顶流星际争霸2主播。

  在李培楠夺冠之后,孙一峰说了这样一番话:“中国虽然还有一些在打星际2的选手,但绝大多数人都还兼顾着直播等工作,纯粹进行训练和比赛的只有李培楠一人。”

  魔术杨是这样描述李培楠夺冠时的中国星际状态的:“我估计国内打星际的职业选手不会超过50个人。”

  BBC的看法和魔术杨类似:“国内几个有星际项目的俱乐部,它的星际选手可能只有1-2个,有3个的就已经算非常重视这个项目了。”

  两位前辈在谈到这一话题时也强调,因为自己身在幕后,对于一线真实情况的把握并不像孙一峰、黄旭东等人那样确切。

  但无论是1个还是50个,这些数字在中国被誉为“全球最大电竞市场”的2023年,都太过于辛酸了。

  而作为夺冠主人公,李培楠的描述更轻松一些:“其实也没有那么差,但相比其他大项目,(星际生态)确实差得挺多的,可能在一般大项目中会有一些心理医生、理疗师、分析师之类的角色,但是星际争霸我觉得大多数时间还是要靠选手自己,就一定要很自律。”

  “近两年确实是逐渐往下,尤其是因为暴雪这边的管理混乱,大家都在努力去做生态,只不过说实话,暴雪这边真的是越来越不好了。”夺冠后的李培楠如此表示。

  星际争霸2的辛酸,实际上代表的是整个RTS品类的挣扎。2021年,魔兽圈子发生了一件事,职业选手浪漫(ID:Fortitude)在微博中向俱乐部讨薪。

  选手与俱乐部的薪资纠纷我们按下不表,但是在浪漫的发文中提到了一个细节,他个人长达9个月的选手工资为38000元,平均月工资不到5000块。

  这样的薪资水平放到那个头部电竞选手身价达到百万、千万的时代,有些不可思议。

  RTS选手待遇和行业普遍水平相差巨大是不争的事实,而且在2020年代,类似星际争霸2这种需要玩家同时操控数十、上百个单位的RTS游戏,对于大家来说门槛太高了。

  这就造成了许多人虽然乐于看比赛,但是却始终保持着“云玩家”的身份,生态断层明显。

  魔术杨说:“虽然我喜欢看比赛,星际比赛很精彩,但你要让我自己上去打正规对战,基本上一年都不会打一两盘。”

  但是23年前的那个世界冠军,也真正地为中国星际的发展引发了一场蝴蝶效应。

  事情发生在夺冠22天之后,亿电竞2023年1月24日,也许是全民效应引起了暴雪的注意,这个星际争霸2背后的厂商携带着自己旗下《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等“全家桶”正式打通了中国服务器,和国内厂商网易展开了深度合作。

  暴雪的动作不止于此。在2023-2020这段时间中,星际争霸2和魔兽争霸3国际大赛的举办一直是由当时的知名赛事公司ESL和DreamHack来举办的。那段时间,ESL Pro Tour和IEM卡托维兹也是星际选手们眼中的最高竞争舞台。

  李培楠的夺冠以及IEM卡托维兹的出圈,令暴雪萌生了大权独揽的想法。于是在2020年1月7日,暴雪收回了对两家第三方赛事公司的授权,借鉴ESL Pro Tour的经验,星际争霸2世界锦标赛(WCS)正式诞生了,同时,IEM卡托维兹也以WCS全球总决赛的形式重生。

  这种打法在2020年代很常见,当时全球最顶尖的电竞项目英雄联盟、DOTA2、王者荣耀、CSGO等,电竞赛事都是以版权厂商为主导,因此那个时代也被大家称为“厂商时代”。

  还记得在ESL和DreamHack接管星际赛事的3年中,黄旭东曾说:“我们希望在这三年在国内打造自己的体系和生态,这是我们的目标,希望选手们可以活下去。”

  更实际的是,在这3年中,随着国服的开启,星际争霸2在国内的玩家数量也逐渐积累起来。于是乎在2020年,星际争霸2正式开启了付费资料片的更新。

  搭配上持续更新的内容,即便游戏从免费开始走向付费,大家也开始愿意掏钱买单了。

  同样是2020年,星际争霸2的电竞生态中也发生了一件大事儿,在暴雪将办赛权力集中到自己手中时,它还向DOTA2国际邀请赛这个行业内的顶级赛事进行借鉴,在星际争霸2当中推出了类似TI小本子的产品——战争宝箱。

  战争宝箱这个游戏内道具所创造的收入,有25%会注入到星际争霸2赛事奖池当中。当时这个变化让人忍不住遐想:星际不大,也能创造千万神线

  在他眼中,李培楠是这个圈子里“为爱发电”的代表人物之一。而实际上,更多像大帅这样喜爱星际争霸2的玩家,也在持续为星际生态做出贡献。在暴雪心血来潮时,他们已经为搭建一个更好的星际生态坚持了许久。

  从2023年到2016年这段时期,星际争霸2的式微除了因为自身处于生态建设初期之外,外部环境也相当不友好,甚至可以称之为毫无立足之处。

  2016年,位于韩国的SKT、KT、MVP、CJ五个电竞俱乐部宣布组建星际战队,和当时的JinAir、Afreeca共同组成了一个在韩国国内的全新职业联赛——韩国职业战队联赛SPL。

  这种说法并不是空穴来风。在网络游戏直播平台消失之后,有线电视上的“游戏风云”频道就成了大部分游戏、电子竞技爱好者的心头好。

  从星际争霸2到星际争霸1,抗韩就是中国星际乃至世界星际发展的主旋律。在2011年到2001年的这10年中,星际争霸1在WCG上存在了多久,韩国选手的统治就持续了多久。

  从2023年到现在的20多年中,国内数亿的电竞人口消失了;拥有数千万甚至上亿玩家的游戏产品、游戏厂商也消失了;那些曾经在电竞赛场中呼风唤雨的品牌金主们,也与电竞这个曾经极度辉煌的行业渐行渐远。