PDF)2020游戏产业1-6月报告首发:市场收入1395亿同比增22%
栏目:亿电竞 发布时间:2022-06-02 07:52:15

  2020年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4亿元,同比增长30.38%,较去年同期增加279.97亿元。

  2020年1-6月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  2020年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入增速明显提升,同比增长35.81%,增长额达276亿元,实际销售收入达到1046.73亿元。

  2020年1-6月中国游戏产业移动游戏市场实际销售收入及增长率数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  2020年1~6月,中国客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,同比下降10.13%。

  2020年1~6月,中国网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,同比下降21.43%,连续5年呈下降态势,市场萎缩明显。

  随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争更加激烈。2020年1~6月,中国游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%,即增长了约1271万人。

  随着电子竞技行业的迅速发展,中国电子竞技用户持续增长,2020年1~6月用户规模为4.8396亿人,同比增长9.94%。

  中国电子竞技用户规模及增长率数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  2020年1~6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%,持续保持较快增速,电子竞技产业发展迅速。

  2020年1~6月,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89亿美元(约合533.62亿元),同比增长36.32%,保持快速增长势头。

  中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从2019年1~6月的55.67亿美元增长至2020年1~6月的75.89亿美元,同比增长36.32%,增幅高于国内市场。

  注:图表中数据的呈现结果经过四舍五入保留两位小数,因此所算增长率与实际值算的增长率存在误差,误差在0.2%左右均属正常。

  中国自主研发游戏出海市场主要集中在美国、日本、韩国,其中美国占将近三成。出海游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。

  2020年1~6月,中国自主研发移动游戏出海类型分布种,策略类游戏占比38.98%,射击类游戏占比18.14%,角色扮演类游戏占比10.98%,多人在线战术竞技类(MOBA)游戏占比为3.17%

  中国自主研发移动游戏出海类型分布数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  2020年1~6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占28.23%,日本市场占23.26%,韩国市场占9.97%,这三个国家是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达61.46%。

  2020年1~6月,中国游戏市场经受住了新冠肺炎疫情的考验,在规模持续扩大的基础上,进入了产业升级、技术迭代、内容创新的新阶段。游戏产业发展呈现3个显著特点。

  2020年初突发的新冠肺炎疫情,对我国经济社会发展带来了巨大冲击,也改变了许多人的生活、工作和消费习惯,推动了“宅经济”的发展,这给互联网应用和在线娱乐产业发展带来了新的想象空间。

  网络游戏是互联网娱乐产业的重要组成部分,在国人居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,成为纾解人们紧张情绪的有力方式;网络游戏企业积极履行文化企业的社会责任,不少企业都针对性地推出了一系列抗疫、战疫的教育类小游戏,将传播疫情防控知识与游戏娱乐功能相结合,增强了人民抗疫、战疫的信心与信念,也为社会稳定和疫情防控发挥了积极作用。

  受疫情影响,2020年上半年游戏企业的产品研发进度、线下电竞赛事举办,以及中小游戏企业的发展都受到了较大影响,产业的结构性调整仍面临较大挑战。面对这些困难,游戏企业应持续关注新技术、布局新领域、挖掘新需求、开拓新场景、推出新业务,不断探索新的内容呈现方式和实现途径,加快推进游戏产业的创新发展。

  2020年上半年,中国游戏市场竞争更加激烈,企业的产品研发、人才队伍、融资环境、海外市场开拓等均受到疫情影响。这种情况下,中国游戏产业加速由粗放型向精细化、精品化转变,内容品质更加绿色、健康、优质,呈现出游戏产品数量下降、产品质量和收益持续提高,市场空间继续扩大的发展态势。同时,数字娱乐产业相关制度体系的日益完善,管理部门对互联网内容把控和引导的不断加强,防沉迷等一系列青少年保护工作的进一步落实,有力促进了游戏产业的持续健康发展。游戏企业积极探索游戏的文化、社会和科学价值,积极履行社会责任。

  当前,中国游戏企业以推出高品质游戏产品为发展核心,深入挖掘游戏产品的文化内涵,提高游戏产品的内容质量和管理水平,提升企业品牌形象,不断优化产品生产研发流程,持续加大研发投入,深耕自主研发,探索新的发展模式和途径,进一步提升企业市场竞争力和品牌影响力。

  随着人口红利的消退,用户关注的焦点逐渐回归到内容质量本身,大众对精品游戏的需求强烈。随着用户认知日趋成熟、消费日趋理性,游戏企业更加注重挖掘存量用户价值,为用户提供更多优质精品游戏,满足其日益增长的多样化需求。

  2020年1~6月,中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%。随着5G技术日益普及、网络宽带环境优化,云游戏产业将得到快速发展。

  注:图表中数据的呈现结果经过四舍五入保留两位小数,因此所算增长率与实际值算的增长率存在误差,误差在0.2%左右均属正常。

  5G、云计算、虚拟化技术、编码技术、人工智能、区块链、数据中心等一系列互联网新技术的深入应用,将为在线娱乐和云端经济带来新的发展机遇。这些新技术将加快云游戏及AR、VR等多终端游戏的发展和升级迭代,能有效提升用户体验。网络游戏企业应顺应技术发展潮流,利用新技术为新产品、新业态赋能,实现游戏形态的升级换代,满足市场需求。

  2020年上半年5G商用落地加速,国内和国外科技巨头、云服务供应商、游戏公司、通信运营商等都加快了云游戏布局,使得云游戏平台接连落地,存量游戏开启“云化”进程。由此带来了游戏方式、产品类型、用户体验等方面的全方位升级,加速了游戏产业生态融合及数字娱乐产业创新发展进程。

  此外,中国游戏企业加大了对大数据、人工智能等先进互联网技术的研究投入,并将其关键技术应用于游戏产品的研发和运营管理,为更多精品游戏的推出提供了有力支撑。前沿科技的应用场景拓展到更广阔的领域,让精品游戏更贴近用户,也进一步推动了行业管理和产业生态的持续变革。

  作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马常年为游戏工委发布的《中国游戏产业报告》提供支持和帮助,专业性和权威性得到业界公认。其数据历年在中国游戏产业年会、ChinaJoy高峰论坛上发布。

  伽马数据多年来与协助地方政府出品各种报告。7年来,协助出品《上海游戏出版产业报告》。同时也是《广东游戏产业报告》制作方。

  伽马数据与谷歌、腾讯等全球互联网巨头联合发布报告,同时,与Newzoo等全球研究机构战略合作,共同进行市场调研和分析。伽马数据的数据报告,在全球具有极大影响力。

  伽马数据与中信证券、海通证券、长江证券、国泰君安等联合举办财经领域各种会议,其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。

  伽马数据的报告和数据也多次被人民日报、新华社、中央电视台引用。发布报告时,众多媒体争相报道,传播极广。